Es zeigt sich immer wieder. Spiel-Entwickler sind nichts anderes, als jung gebliebene Spielkinder! Wenn man ein neues Spielzeug hat, wie z.B. vorgefertigte UI-Designs, dann muss man erstmal damit rumspielen….. und einen halben Tag später, besitzt die projekteigene Technik-Demo ein vollwertiges User-Interface als Ring-Menü.
Eine erste Implementierung des bereits im Vorfeld geplanten neuen Mouse-Handlers, hat dabei wunderbare Arbeit geleistet. Mal wieder hat sich gezeigt, dass Hennings Indiana-Engine ein genialer Glücksgriff ist! Diese macht die Entwicklungsarbeit am Projekt so komfortabel, dass sie dem geneigten Entwickler (mir) bei der Arbeit ein Dauergrinsen auf das Gesicht zaubert.
Schön ist aber auch zu sehen, dass der zuständige Designer (Christoph) sich genauso wie ich über diese Sachen freuen kann. Hier mal ein kleiner Ausschnitt aus dem ICQ-Log:
[12:49] ElPleito: ja JETZT! ^^
[12:49] ElPleito: geil ^^
[12:49] ElPleito: fühlt sich gut an, wenn die Arbeit Früchte trägt ^^
[12:50] ElPleito: scheiße ist das cool! ^^
Wer jetzt wissen will, wie die Früchte aussehen, der sollte am Samstag unbedingt bei Giga United einschalten. Zum einen werden Christoph und Ich im Chat zu finden sein, zum Anderen wird Christian OnAir die jüngsten Ergebnisse präsentieren.
Soweit von Uns:
Euer GM2-Team
MfG Benjamin
Neueste Kommentare