Wir haben uns ganz schön Zeit gelassen, aber nun ist es wieder soweit. Die neue Folge vom Giga Mansion 2 – Podcast erwartet euch. Heute in einer Sonderfolge zum Thema: Indiana-Engine. Wir haben den Mastermind Henning zu Gast, und meiner einer redet mit ihm von Programmierer zu Programmierer.
Jeder der sich für das Thema Game-Development interessiert, sollte daher unbedingt einschalten. Wir verraten euch nicht nur, wie eine Engine funktioniert; nein wir nennen euch auch die Gründe, warum Indiana sogar besser ist, als LucasArts alte Scum-Engine!
Außerdem gibt es wieder den Witz der Woche, und wir eröffnen das neue Feature: Den „Bug der Woche“
Für einen Direktlink bitte hier klicken. (Rechtsklick. Speichern unter)
Also viel spaß beim hören wünscht euch
das GM2-Team
…mit Benji the Debugger :P



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